原神丝滑体感配置
原神属于对游戏手柄支持比较差的游戏了,视角设置项只有一个水平/垂直灵敏度,没有死区设置,但是默认有一定的视角死区。因此,我们需要较大的死区补偿来抵消死区,让体感模拟处于一个“伪0死区”的环境,才能拥有顺滑的体感体验。
原神的视角始终给我一种有延迟的感觉,在某些游戏里,曲线加的过大(先慢后快的正曲线),也会造成这种感觉。因此,为了尽量弱化这种延迟,适当的加大陀螺仪的响应曲线(先快后慢的反曲线),能稍微有一点点改善。。。
原神属于对游戏手柄支持比较差的游戏了,视角设置项只有一个水平/垂直灵敏度,没有死区设置,但是默认有一定的视角死区。因此,我们需要较大的死区补偿来抵消死区,让体感模拟处于一个“伪0死区”的环境,才能拥有顺滑的体感体验。
原神的视角始终给我一种有延迟的感觉,在某些游戏里,曲线加的过大(先慢后快的正曲线),也会造成这种感觉。因此,为了尽量弱化这种延迟,适当的加大陀螺仪的响应曲线(先快后慢的反曲线),能稍微有一点点改善。。。